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来源:网络 日期:2016-08-11 作者:未知 浏览:48483次
先对地图上的装备介绍:
墓地左边第三个商店可以买基本装备,有锋利宝剑(带吸血效果),爪子(带分裂,分裂伤害无视护甲,多个爪子可以叠加分裂伤害百分比),弓(远程可以同时攻击5个单位),死灵法袍(+血+护甲,比宝剑有用)。
左边第二个商店可以买属性药水,英雄的白字属性由基础属性和属性增幅组成,按esc键可以查看属性增幅(只有基础属性高,属性增幅才有用)。这些药水基本是等装备合成之后(至少要有自由,能抗的组怪的伤害,一个暴击就挂了),有多余的木头才买的。魔免药水可以免疫部分怪的眩晕技能,同时近战带魔免可以免疫(坦克,乌龟)的近战反弹伤害。
左边第一个商店可以合成较高级的装备霜寒淬(升到9可以合鬼爪,没必要合鬼爪,属性刷够了直接可以丢了,毕竟后期怪的血量高的可以上亿,护甲也很高,鬼火伤害太低了,而想靠鬼爪那暴击打boss很慢),神怨(基本每个英雄都要出,力量带来的血量可以靠装备来弥补,升到9级可以合神怨-憎恨,建议不要先合出来,除非有浩劫或另外在升级个神怨,不然没有吸魂效果了,升级装备主要是为了刷属性更快),魔甲(有125点减甲效果,天魔甲的减甲效果更高,但是如果同时带魔甲和天魔甲,减甲只有125)可以同时带多个,而且魔甲等级到7级之后无论是血量,护甲,属性都比镇族性价比高。
右边第三个商店 贵族圆环+地狱火+闪避护符(25%)+加速手套=xxx心。治疗守卫每个能回5%的血量,多个可以叠加。商店下面可以刷野怪,出血液(可以到火帽那里换十字架,有概率换红色的),金币,纸(到一个熊猫那里可以提升等级)。墓地那里一共有3个熊猫,蓝猫那可以买死神面罩(100倍暴击+几十万攻击+295点减甲效果),龙之契约(+200万生命值,后期没出血头之前可以撑一下),相应任务做了之后,还会多出一个自由之翼(可以全图闪)(自由之翼,包括虚天,有个隐藏功能,就是例如自由所在的物品栏快捷键设置为空格,将自由放在地上再捡起来,然后闪到别的地方,之后连按2下空格键,英雄会回到捡起自由所在的位置)。火帽能买到4种戒指,每种戒指除了增加相应的属性和属性增幅外,还有特定功能--(力量戒指,可查蛇棒,每个蛇棒伤害初始1000点,受英雄等级限制)(敏捷戒指,可点击控制一个中路攻击墓地的地方普通单位,控制有时间限制)(智力戒指,在不会被一刀秒的情况下,承受大于最大生命值25%的伤害时只会掉25%的最大生命值,这个用的比较少)
右边第二个商店 有4个房间,从左到右分别对应左下方(不是地图下方,全在地图上角),后下方,左上方,右上方的房间。剩下2个是传送到强盗房和树人的。
右边第一个商店分别可以传送到封魔地(刷石头升级魔甲,神怨,霜寒淬,石头有文字说明可以升到几,最高到9级),龙之禁地(出镇族,号角)。
地图上减甲的装备有神怨-憎恨,死神,魔甲,天魔甲,血魔剑,浩劫。
号角召唤出来的龙可以守家,刷封魔地,刷强盗,刷树人,自己根据难度判断刷的效率。在怪的血量不算太低的情况下,如果护甲减伤超过80%(鼠标放在护甲那个位置可以看到减伤百分比),建议不要打。例如难4拿龙打树人,树人护甲超过400,打半天暴击都爆不了一般血,根本没必要,还不如刷强盗,一波4个木头。拿龙刷封魔地也是一样的道理。例如难3,拿鸟带死神,魔甲和龙一起刷地狱火,只要把地狱火的护甲-到快0,龙基本上一个暴击就能秒。
2
地图中的敌方单位:
每一波怪都有特定的技能,例如暴击,减魔法值,魔免,眩晕等。(地图左边第二个商店的魔免药水基本后期必备)。
虬魔,黑龙等boss,在第一次打的时候,他们的回血量是固定的,不是按百分比回血,而是每秒回一定数字的血量,可能几十万,也可能几百万,这个回血量和难度无关,所以在用冰女打虬魔和黑龙的时候,会发现高难度容易打,而低难度回血太快,并不能用大招耗死,就是这个原因。
魔帝攻击力保持在2000多万(敌方英雄基本自带10倍暴击),并且随着难度提升,血量会提升,而且魔帝的血量和血息是一样的。通过打魔帝可以大概了解打血息的时候伤害是否够。--------(对于怪的血量超过一定程度就无法显示的问题,可以上网找魔兽争霸血量显示相关的资料,有补丁的)
地图中上方冰封魔帝,会等到出了第三个大boss并打败boss之后,由无敌状态变为可攻击状态。而且冰封受到普通攻击时,攻击单位有概率直接被秒杀,冰女的四技能小冰龙也不例外。
小boss能对友方英雄单位主动释放技能,技能伤害为(15%的最大生命值x地图难度)。
黑龙以及第三个大boss受到攻击时,有概率触发范围伤害,该伤害无视魔免,伤害值和小boss的技能伤害是一样的,有100万血,10万护甲也不顶用。在直接会被秒的情况下,要么开伤害减免的技能打,要么用技能打(人皇的大招,火女大招会触发范围伤害)
封魔地:第一层怪有被动眩晕技能(10%),第二层怪有被动眩晕技能,而且能主动释放火球(能眩晕非魔免单位),第三层怪地狱火有被动眩晕技能(而且该怪的眩晕技能无视魔免免疫)。
血息下方冰老头普通攻击伤害很高,但有装备还是可以抗,地刺的伤害(??不清楚)。
3
版本任务:
1,杀虬魔可以获得虚天,英雄带着徐天跑到虬魔身边会触发对话“擅闯禁地者,死路一条”,该对话触发之后,可以到上面一个女NPC"琴“那里触发一段对话,会得到内丹和信,然后英雄拿着信再跑到虬魔身边就完成了。
2,200级之后可以到墓地下方老头那里触发半神任务,得到一个骨灰盒,拿着骨灰盒跑到冰老头身边就行了。接下来的剧情要等到有残魂的时候,英雄拿着残魂再次到墓地下方老头那里,会触发半神的对话,然后不停死即可。还有一种方法就是打冰老头,有概率爆出天书,点天书,有概率成为半神(这种方法成为半神只增加2000点基础属性,而用残魂成的半神能增加英雄40%的属性增幅)。半神相当于英雄多了几个被动技能(杀怪十字架不算,也没有吸魂效果),对于焚圣虚,fw,邪帝等缺少被动技能伤害的英雄来说挺有用的。
3,251级龙神可以到左下角迷那里进行传承(鸟可以吃药水,血精石,这些都会算到英雄身上,但是如果在龙神传承期间(没到300级),用鸟吃妖皇之血会挂的,而且这样会导致传承失败。传承玩可以吃妖皇血(也可以用其他方法自杀),这是在任务进度比较慢或者没人帮刷等级的情况下最好的选择。
4,251级可以到之前做完任务的虬魔那里触发任务,对话完成之后在基地蓝猫那里可以买到自由之翼。此时九头蛇会帮友方守家(挂了能复活,而且挂了会掉蛇甲),九头蛇守到30波是没问题的。但如果想抗住怪,最好把血息杀了(血息杀死还会变身,变身之后有上亿的白字攻击力,再加上神怨-憎恨的百倍暴击,没伤害减免很容易死,多个英雄配合还是很好杀的。单杀雷帝可以,龙神难度较低也可以,人皇,火女要看运气)。杀完血息,血息会出一段对话(触发任务之前杀血息不会触发对话),然后英雄带着虚天到虬魔身边,虬魔会给出血魔剑(血魔剑效果排斥霜寒,鬼爪,神怨-憎恨,锋利宝剑的吸血效果)。
4
英雄方面:选英雄的右边有个挨打精灵,在那里可以测试英雄伤害,“非常”有用。(fw,邪帝,黄泉攻击类型都是混乱攻击,对所有护甲造成全额伤害,当然,如果护甲不是0,无论是+还是-,相应的有伤害加深和降低。其余的英雄都是英雄攻击,打神圣护甲伤害降低不止10倍,可以到挨打精灵那里测试,所有的敌方英雄都是神圣护甲(封魔地最后一个boss是城防类型,但对英雄攻击也有减免,所以除了这3个英雄,其他的出死神面罩(毕竟1998木头,不便宜,而且还占资源),挺亏的,在经验房不能刷木头之前,刷木头比较慢。
5
fw:天赋技能,每几秒增加攻击力。
一技能,35%分裂攻击可以说是fw的神技,配合装备的暴击,分裂能有很好的输出,比大招还好用。
二技能,+350%的攻击。
三技能,10秒免疫伤害。
四技能,转圈,属性的伤害加成和等级的伤害加成都很高,不过fw不适合一直刷属性。( 该技能杀怪十字架不算)
150级大招,5%的概率爆出高伤害,但其实这伤害很低,在没有装备的暴击加成的情况下真没什么用,而且还看人品。(要想打出高爆发,必须同时有大招和a出装备的暴击值),而且好像大招的伤害受护甲的限制,刷挨打精灵和打黑龙爆出的伤害差很远。
fw只要不是随到残魂,(这装备没办法,高难度扛不住怪),建议出门就买加速手套,治疗去刷等级,毕竟fw前期刷等级效率非常高。看情况可以拆装备,例如在高难度,fw随到衣服,但剑圣随到残魂之类的,可以拆出来买2个爪子,一个衣服给剑圣,队友都能发展,装备,经济都不会差。
建议一出来在刷等级的时候,有血液就直接去换,普通十字架也好。只要能在一波结束前十字架刷500,接下来打会比较轻松。fw一般都去3,4房间,毕竟有些英雄前期单靠技能或几个基础装备,刷提前一波的怪会很吃力。
一般玩英雄出装时先看看自己主属性,以及三种属性对技能伤害的加成高低来选择。不过fw虽然是敏捷英雄,基本都是先出霜寒或魔甲,毕竟fw要打出高伤害,对有暴击装备的要求很高,特别是100倍暴击。神怨不能快速升到9级没必要先出,fw刷属性不是特别快,而且刷石头升级有点难度,缺属性增幅,那点敏捷不足以弥补魔甲带来的护甲提升以及霜寒带来的攻击加成。号角这东西对fw没啥用。
打强盗或树人,如果怕扛不住,可以出多几个魔甲霜寒或带个闪避。
下面几个图分别是fw打初雪的出装(难3以上,太低了小boss扛不住伤害,实在不行就转圈,转圈伤害有一定的范围,而且boss肯定跑不过英雄),fw打封魔地第一层石头的2种打法(当然还有一种是开吼和转圈,等cd快到了就砸地狱火,鸟带地狱火是防止fw长时间被晕),(难4)fw打虬魔的2种方式伤害对比(第一种看rp,一般爆不了多少伤害,即是有死神,同时a出效果也很难)。
神之墓地3.0.3贺岁版攻略
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6
fw打黑龙(这只是一种打的方法,不是说就很有效率)(蛇戒会让黑龙失去移动攻击能力,至少一般情况是这样,可能会出现还能攻击,回血逆天)(既然蛇戒放完了,吼也用了,总不能就回家,然后看着龙慢慢回血,可以在旁边开转圈,这时候不能让fw自动上去攻击,触发了黑龙的圈圈连魔免都没用,可以用h键固定。
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7
邪帝:天赋技能,3.3%概率触发,能冰冻敌方2秒左右,并造成伤害(杀敌十字架会计算。
一技能,地刺(该技能杀怪十字架不算)
二技能,这个和龙神的被动很像,但是伤害减免看的是力量值以及护甲。虽然邪帝挂机能刷很高的力量,但是装备跟不上,而且就算有装备,护甲也才6000左右,抗伤害方面没法和龙神比。
三技能,百鬼夜行,就但从伤害来说,是这版本最高的,但是cd太长,而且需要持续施法。
四技能,+40%力量属性增幅,每几秒+1点力量
150大招,无限重生,每次都+2%的力量增幅。
除非人品好,随到衣服之类的可以拆爪子快速刷,不然还是别玩了。打封魔地乏力,升级装备慢---->基础属性刷的慢,刷树人速度也很慢,刷黑龙。。除非有蛇戒,还能靠3技能打,不然根本没办法即是查治疗,有镇族也扛不住暴击。
8
黄泉:天赋技能,召唤3个宝宝,可以攻击敌方普通单位,前期刷经济,升级的好技能,随着等级提升,宝宝的攻击力增加(最多到50几万),攻速提升。
一技能,黄泉之优雅,增加一点伤害,减少一点受到的魔法,穿刺伤害。
二技能,阴魂之息,降低地方单位75%的基础防御(这个基础防御指的是难一种各种怪的护甲,真的很低)。
三技能,分身(这有个缺点,例如在打血息的时候,分身的一瞬间,英雄还是会承受伤害的,有可能被a死)15秒的持续时间。
四技能,降低普通敌方单位85%的攻击力(英雄除外),每次死的时候会对周围地方普通单位造成每秒4%最大生命值得伤害。(对英雄不行,血息没变身的状态可以)(当然,就算对英雄没伤害,但是在8秒持续时间内,敌方单位也是不能移动和攻击的)(这个技能可以用来打小龙和黑龙,前提是人品好,龙的回血不快,有概率第一次打龙的时候也回血很快,即是用商店传送过去也没办法)。
150大招,每次最低造成2%最大生命值得伤害。用这个技能配合分身打boss时候,最好英雄带2个地狱火,鸟带2个地狱火,到时间分别砸晕boss,可以延长3秒左右。有队友配合更好。
9
剑圣:天赋技能,5秒无敌,伤害频率高,伤害一般。
一技能,分身
二技能,怒剑一击,第一波结束开始,基本就靠这个技能打小boss了。
三技能,+攻击,+20%敏捷属性增幅+几百的敏捷
四技能,可学可不学,该技能触发之后,如果转圈时间短,杀的怪十字架会计算,但如果时间长,十字架不算。(而且触发该技能会消除魔免效果,如果在商店买了魔免药水,一旦触发该技能就会消失)
150大招,+40%敏捷增幅,增加几百敏捷,并改写二技能的伤害公式。
剑圣只要不是属性特高,基本上是分身抗的住,才有输出。有钱先出自由,这样升级装备,看家,刷属性都能很快。升级装备是为了更快的刷属性,魔甲除外。如果只是为了合神怨-憎恨,鬼爪,就没啥用了。(分身不继承神 怨分裂效果,而且剑圣是英雄攻击类型)(当然,可以选择出了神怨-憎恨再出多一个神怨来刷属性,毕竟神怨-憎恨有2000码分裂。)
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剑圣快速清5,6波远程怪(用地狱火围一圈,围死)
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剑圣打黑龙(如果有鬼火,可以打的很快,前提是有蛇戒,没有鬼火也能用蛇戒耗,当然如果队友会玩,这种方法是浪费)
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龙神:h键固定英雄位置(使二技能方向放的更好),m键跟随一个单位(这个主要用来在玩难6时跟随小boss以保证家不被爆,或者用蛇戒打黑龙时使用)
天赋技能,50%闪避+鬼影(鬼影伤害由英雄自身的生命值以及等级,而且鬼影攻击速度非常快,伤害无视护甲,最多叠5个鬼影。基本上技能伤害都无视护甲的)(所以对龙神来说,前期随到装备优劣为 鬼火,衣服,生命符。。。有鬼火清兵快,特别是打远程或者清2个房间,衣服可以卖了换爪子,清兵速度以及合神怨的速度都很快)
一技能,死亡之息,鸡肋技能,十字架不算,而且cd长。
二技能,封吼刃,龙神前期主要靠这个技能刷属性,当然,多带几个加速手套,能更多的触发“属性增强”。
三技能,深渊印记,抵挡3万多点伤害,并且能免疫低于自身最大生命值15%的伤害。(这么说吧,如果龙神护甲减伤99%,有50万血,1%的伤害就是5000x100=50万攻击,15%的伤害=50万x15=650万攻击。怪的伤害低于650万对龙神无效,前提是怪没有暴击)。
四技能,灵魂衰竭,杀死的怪十字架不算。用这个技能打小boss不会受到技能攻击。基本第九波开始就学了。
150大招,增加30%的力量,智力属性增幅,60%的敏捷增幅,变身后,天赋技能由鬼影变成法球效果,并增加几百点绿字护甲,5000点绿字力量。并且回魔很快。
龙神的2技能和人皇一样,也能用来引开蛇。(下面人皇里面有说明)
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龙神前期快速清怪装备。
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龙神快速清5,6波飞机和狮鹫(英雄也带2个地狱火)(这样做是为了把怪集中在一条直线上,好用二技能清)。
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龙神清第八波(咋还上下方的树,学4技能,沉默这边用4技能清,坦克用2技能清,可以减少被沉默攻击的次数)。
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龙神测试伤害(例如想用2技能清2波强盗,看伤害值和强盗的血量,最多8次才能保证不会漏怪)。
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龙神打小龙可选方法(利用4个地狱火砸晕的时间打,没晕了就跑,等cd好了再来)(当然还有方法是用鬼影+20个治疗或者变身+20个治疗,但高难度明显不适用,一爆击基本挂了,想打最好看看护甲的减伤程度,能不能抗住一次暴击不死,这样可能还有机会)。(这个方法也能打虬魔,等眩晕时间快完了直接hg回城,不过这种也是在没办法的情况下才去的,例如队友就是不打,挂机)当然难3以下龙神打虬魔可以用契约,镇族 +4蛇甲(杀九头蛇即可),鸟查治疗,只要保证能抗住虬魔一次暴击就能打。
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18
龙神打黑龙(难4开始要带蛇戒了)(蛇戒打普通敌方单位能让他失去移动,攻击能力)等蛇戒cd时可也m键上去用四技能耗,当然二技能也行,但是有时候放2技能甚至靠过去时候黑龙会攻击,除了这种情况还有就是黑龙可能回血非常快)这只是提供一种能打的方法,不能平a是因为黑龙的被动圈圈伤害和小boss一样,难度高了伤害也高,即是一次不死,查治疗也没办法那么快吧血加回来,何况黑龙暴击也很高。
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19
龙神打地狱火(在如图所示的位置打,每次只有一个地狱火能攻击到龙神,减少被眩晕的可能)
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20
雷帝:天赋技能,攻击能提升白字智力,最多额外增加1万点,超过就会额外增加的智力重新回0开始计算。有概率让非英雄单位失去移动攻击能力(对黑龙也有效,但好像不是永久的)。
一技能,被攻击有概率触发闪电链
二技能,攻击有概率触发闪电链,触发时能按百分比降低敌方的现有生命值。
三技能,增加绿字护甲,并能抵消35%的伤害。
四技能,主动释放闪电球,伤害不低,伤害频率也很高。
150大招,每过9秒,就会进入7秒的无敌状态(增加90%的智力增幅)。有概率按百分比降低敌方现有生命值。这7秒无敌状态是雷帝最牛逼的时候。用该英雄打boss得计算好时间,无敌快没了就飞走。
雷帝60级之后可以去打封魔地第一层的石头,(尽管护甲高,但抗怪的暴击还是有风险)a怪一下然后马上跑,带着一群怪绕圈圈,用60级技能耗,在晚上可以用治疗提供视野,好看看该怎么带怪绕圈而不会被围死。
雷帝打虬魔和黑龙最好英雄带2个地狱火,鸟带2个地狱火。打黑龙时,等无敌的时间快没时,就跑开,并砸个地狱火晕黑龙,这样黑龙就不会跟过来,等无敌好了继续打。
21
火女:天赋技能,增加20%攻击速度和移动速度,攻击有6.7%的概率进入炽魂状态(5秒),无视地形的游走,增强法术伤害(基本就是第一个技能和150级的大招了,第四个技能要触发时间太长)。
一技能,陨石,看技能伤害公式-----伤害加成一般(前期装备不太好基本都是靠这个技能刷十字架)(看英雄是否能抗住怪来选择先出神怨,还是魔甲还是鸟不停的查治疗)。
二技能,降低敌方85点护甲,并能造成伤害值25%的额外伤害。(不知道如果配合fw,fw的平a伤害是不是会造成25%攻击值的额外伤害,并且该伤害不计算护甲。如果不计算,这技能很好,毕竟对于一个护甲减伤高达99%的单位,平a相当于打一个护甲75%的单位。不过可惜火女是英雄攻击。)
三技能,抵消17次高于自身生命值10%以上的伤害。
四技能,每攻击25次,能触发伤害。
150级大招,有5个无敌的分身,伤害总加成很高,但在英雄被晕的情况下不受控制。(可以在进入炽魂状态后走到经验房中间的墙上,h固定,刷2个房间)
如果有徐天,去打boss可以先到挨打精灵那里等英雄触发了炽魂状态再过去打。
火女30级后,或者60级后,根据自身的等级,属性情况可以去封魔地刷第一波的石头英雄2个地狱火,鸟2个地狱火。
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22
冰女:冰女和龙神是后期清经验房最快的2个英雄。
天赋技能,这个技能在英雄没学到30级的技能(第二个技能)之前基本没用。
一技能,4秒放一次,伤害范围很小。
二技能,伤害可以,但3.3%的触发概率,作用不是很大。
三技能,群体伤害,配合冰女的天赋技能使用,受到攻击10%的概率触发伤害。
四技能,召唤一个小冰龙跟随,小冰龙有攻击效果,能冰冻敌方非英雄单位。
150大招,15秒内免疫伤害,可以攻击,但不能移动(如果有自由之翼 ,可以闪),伤害计算是以自身为单位,根据距离分别造成每秒4%,3%,2%的最大生命值伤害。
玩法基本都是尽快到150级,然后拿大招去杀虬魔,黑龙,虽然一次杀不死,多耗几次大招就行了。英雄刷属性基本都是合理分配刷和升级装备的时间(如果升级装备太慢,要么队友一起打,要么继续刷),在有自由和不低的装备等级情况下,英雄的基础属性才有质的飞跃。后期如果怕扛不住就多出几个魔甲,或龙之契约。买药水优先升级智力,智力的伤害加成远比力量,敏捷高。
23
人皇:天赋技能,可主动释放,攻击时3.3%的概率触发,射程2000码。
一技能,7秒内敌方单位不能攻击,施法。(在打第一个大boss的时候,如果没人能控制住boss,最好别用这个技能,不然会把boss往家里带)