v2.00做了如下改动:
1.末日召唤师的毁灭耗三分之一意念,冲击波耗一半
2.修正自然守护神的地之触须不耗魔的BUG
3.新英雄 部落勇士、自然守护神(兽)
4.新英雄 影子法师、末日召唤师(人)
5.减少流星雨伤害间隔为0.7秒
6.疗伤耗魔恒60
7.地之触须施放距离350
9.毁灭的文字颜色修正
10.召唤师死亡去一半能量且不再吸收魔法
11.天雷破范围恒定300
12.修正冲锋伤害计算
13.回旋剑重新制作,可追踪目标,并且排除了移动路径BUG,扫人半径由64增长至128
14.老牛取消粉碎,新技能飞沙走石(群体火箭群600距离每隔100放伤25,30,35,40)
15.老牛取消远古祝福增加力量渴望(-2智敏换6力)
16.吞噬秒伤16
17.末日之角增加固定效果
18.英雄属性全面更改
19.飞行员飞行高度改为100
20.地狱火龙转角正负20度
21.修正魔法能量域对友军有效的BUG
22.霜冻闪电更名为霜冻呼吸
23.刀舞旋风释放时没有触碰
24.燃灰持续时间改为0.25秒
25.神锤力士冲锋不再无敌
26.散弹枪耗魔改为35,40,45,50,冷却改为3秒,伤害改为120,130,145,160
27.火苗的恢复效果改为光环
28.修正强化剑锋得让人无奈的BUG
29.修正地怒一击对建筑有效的BUG
30.更改技能触发器中的单位组设定,因此修正了13个BUG
同时对技能脚本和AI脚本进行了优化,避免了后期游戏的卡机
增加了物品购买范围,并新增了一个AI脚本(冰之巨魔)