地图名称: 兽王战役ORPG
地图类型: 战役
魔兽版本: 1.24
地图作者: 万瓦·放光者
支持人数: 1
经过两天的收集BUG,今晚一次性把反馈的BUG修复了,测试了下熊猫入队没问题后,那就正式发布咯
萌萌哒封面:
战役结构:在暴雪兽王战役上改编,章节1~3章,共17个地图
系统结构:
0技能伤害:技能伤害随单位攻击力而提高,有点类似暗黑3的"造成N%武器伤害“的概念。举例:一个风暴之锤打400伤害,实际伤害是:400+(400%单位攻击力伤害)
1.怪物属性随机变化,会随着章节和角色的进度而越来越强,普通怪物有1/20概率变成【精英】怪物,精英怪物拥有一些特技,并拥有很高的掉宝率。【战斗力】是评估一个怪物的攻击力-血量-防御的参数,【战斗力】的高低除了说明该怪物的强度之外,还影响【掉宝等级】
2.【掉宝等级】:装备分99个等级,装备库到底有多深就请你自己发掘了。80级装备是一道坎,80级以上装备,需要的怪物【战斗力】指数会指数级增长。战斗力6000左右的怪拥有一击灭团程度的能力。
物品结构:武器分剑-弓-杖-斧-匕首五个种类,
1.武器有攻速概念,速度慢的武器攻击高,速度快的武器攻击低。当两手各拿一把武器时候,攻速取平均值
2.武器基本上都带攻击特效技能,这些技能都有一定概率发动,发动时候会造成一定百分比的角色当前攻击力的伤害,比如铁斧的被动技能是【猛击】,这是一个35%概率打出80%伤害的技能,技能造成的伤害是法术伤害,会以紫字显示。
3.暴雪原版物品作为【饰物】和道具,属性增强
副手盾牌:除了弓和杖外的双手武器也可以装备盾。关于格挡:
1.盾牌的格挡值:当对方攻击比格挡值高,那么格挡成功率下降,反之上升。
2.格挡物理攻击时,会抵消盾牌防御值的伤害,格挡技能攻击时,该技能伤害将变成物理伤害。
3.每次格挡会消耗格挡恢复点,因此不可能一直发动格挡,受到围攻或者强力打击的时候格挡恢复点会消耗完而无法继续格挡。敏捷每秒+格挡恢复点,格挡恢复点的上限=盾牌的格挡值
背包系统:有一个爽快背包给你用,按esc呼出,大概这是你这辈子用过的最爽的72格背包。背包物品存档通用,因此可以2周目。
熊猫入队攻略:
熊猫入队难度不小,因为怪物变得很强,如果不小心的话,死成狗也收集不到凤凰蛋
建议:
1.开场先去奥格瑞玛水道副本,在那里刷刷狗头人弄点初级装备,刷点钱买两个大血牌
2.在食品店买30个以上清凉泉水和20个左右的奥格瑞玛大餐(+2000血的)
3.准备好后,去接熊猫任务,任务最难的是打雷霆凤凰,因为那个必定是【精英】boss,路上记得捡蜘蛛饰针,这个道具现在是永久物品了。等级5级左右去打凤凰比较好,步步为营地打进副本后,在凤凰前面保存一下。打死其他小凤凰开战的时候注意走位,扎堆很容易被凤凰一个火灭团!然后雷克萨带两个大血牌,血量2500以上吃加血药跟凤凰死磕,小Y用蜘蛛饰针把凤凰网下来打。打死凤凰后剩下的任务也就跑腿而已。