修改:随机百分之百随机隐藏英雄和定制英雄
更新说明:
主要针对难度方面和boss技能调整,增加了3个隐藏英雄,其中2个是玩家订制英雄,修复了许多bug,优化了地图
系统:
1.第一关怪物数量调整,人数越多,怪物数量将会更加明显的提升
2.难8下,小怪binGo伤害改为:最大生命值30%的魔法伤害+最大生命值75%的物理伤害(对召唤生物伤害减半)
3.个别boss技能进行调整,伤害调整
英雄:
1.星界神法天赋提升:主动恢复已损失35%→恢复最大35% 造成被动的2倍伤害→3倍伤害
2.疾风猎侠天赋提升,攻速200%→300%,伤害[敏捷×4]→[敏捷×5] CD:70秒→60秒
3.子龙天赋提升,攻速150%→200% 持续15s→17s 伤害[敏捷×5]→[敏捷×6]
4.灵猴模型修改,更帅!天赋提升,20%魔法减少→25% 分身承受伤害随天赋提升而降低:130%/100%/70%
5.骸骨射手天赋调整,护甲加成力量×20% →力量×5% (因为他实在太全能了,铁盔战士的护甲加成也才10%)
6.新增隐藏英雄圣咒术师
7.新增2个隐藏英雄,不笑猫,鬼隐(玩家订制英雄)
技能:
1.血魔法师天赋光线释放方向调整,,初始伤害提升,伤害更为集中!
2.铁盔战士新增被动,被攻击时反弹力量×0.5点魔法伤害,护甲加成:力量×10%→力量×13%
物品
1.魔魂灵戒属性提升,被动几率8%→10% 伤害:[主属性×10]+2000→[主属性×12]+4000
其他:
1.修复日天剑气伤害没有问题
2.修复boss雷霆秒杀基地,秒麦迪文问题
3.修复山岭巨人回血bug问题
4.修复机械博士召唤的塔会平分英雄经验问题
5.修复极寒领域特效存在时间过长问题
6.修复死亡之指-强化伤害与实际不符的问题