【尸骨脉血继限界.君麻吕】
基础属性、属性成长。力量14 敏捷 26 智力14 (近战敏捷型) 力量1.80 敏捷 3.2 智力1.6
基础攻击速度、移动速度。 1.90 330
【铁线花之舞】 高度凝聚结晶化形成骨矛,对对手进行高速突击的绝技!具有绝对穿刺的破坏力。对目标造成敏捷X技能等级的伤害。施法距离800.影响区域200.魔法消耗20-200.等候时间8-12.5秒.
【春之舞】 以骨剑进行连续高速刺击,连续随机变换形状的骨刃造成无法看清的轨迹,对敌方目标造成一定的伤害 .并击晕目标5秒(英雄3秒).施法距离200.影响区域(只对近身有效,因此不贴身放是只能晕人单无伤害的).魔法消耗20-200.等候时间9-13.5秒.
【唐松之舞】 血继限界的效果,全身长出骨头作为防御,使其增加防御力并对周围的敌方地面单位造成40-400点的伤害,减慢其移动和(攻击速度25%英雄2秒非英雄4秒)。施法距离0.影响区域250.魔法消耗20-216.等候时间10-14.5秒.
【地之咒印】 大蛇丸给予的强大咒印,查克拉的无限补给,防御力增加50点,代价是生命值的减少(每秒15).持续60-80秒.施法距离0.影响区域0.魔法消耗0.等候时间180秒.
【早蕨之舞】 妖异绝美的五花之舞之一,以强大的查克拉控制无数骨刃从地下生长突刺而出,对周围的敌方单位造成与敏捷相关的伤害.每击额外200伤害持续3秒.施法距离0.影响区域300.魔法消耗200.等候时间40秒
相对来说君能打的人就少了 那么就简单的说下打卡卡吧(2.0)
VS卡卡:起初打钱出一身血 然后变身去刷野 有了钱后先出一中鞋然后火
在家门口A兵 ,见到卡卡就Q下 .个人认为还是,
先出龙比较好, 毕竟可以无视大狗 ,KK要敢QR的话你完全可以Q过去W拼手速.
有龙后爆血 ,前中期E永远是1点, 后期所有.
技能都满点, R不要乱用, 变身的君很猛. 2级R+100防.
完全可以无视大狗, 君的敏成长是非常可怕的, 爆血的君敏也很高.
后期见到KK直接自动W 被KK套住后等KK来切.
如果敢切君自动W晕KK然后D杀之, D杀不了再加个Q KK必须死, 杀掉KK后,
就去拆掉对方家中的塔和上忍, 这样方便以后守杀. 君的D恢复很快.
丝木的JML心得:
君呢要玩起来必须要有强大的意识与犀利的感觉, 比如你要知道什么时候杀卡卡什么时候不应该杀.
不是你能秒了卡卡你就要去秒 ,要算技能恢复时间的, 因为你要守尸.
卡卡的WR逃跑可是很犀利的, .本人可是经常被个事情弄的很烦恼啊.
卡卡守尸很重要的一个技能就是邀请单条, 把这个用好了你就守住了自然一点君的经济领先卡卡是必然的你要做到的就是没了D一样让卡卡不敢接你的单条.
毕竟成长在那里额. 好了现在说说该怎么玩昂.
君出来千万别引野, 这是我的忠告至于为什么?你自己试试去吧.出来不加技能邀请卡卡单条如果卡卡接起把技能加在W上.
如果卡卡不接把技能加在Q上打钱, 前期不要盲目放Q抓好机会再放不要用Q打到太多小兵那样会导致帮助对方压兵的效果.
那么拼命A兵, 偶尔看到卡卡要Q了就W上 .让他打不到钱3路都A .
两下拿了炮兵稍微打点下忍弓箭手.然后回去买3个血牌再出来转悠.
10级R了砍死野不怕卡卡来找你, 你3个血牌还变身了不鸟他的R再说你还有E呢, 对不? 野最好拿2路要不卡卡的经济会提升不少 ,因为你打野很快2套技能一个野, 就这么犀利啊!
反正每次玩君第一次出证明钱都是5千到7千之间这个数, 恩恩. 然后买一中忍一上忍回去合靴子.
20级的装备一定要是上忍靴子5血牌/或复活..要不卡卡是有机会杀你的. 自然你有神级E可以54掉卡卡的一切.
这个时候你清了上路和下路的4个上忍, QE杀之. 然后开始A兵. A两下一个Q A两下一个Q 25级买上火衣.
你基本就不惧怕卡卡了, 看好卡卡的属性然后决定你该做的事情.
如果卡卡这个时候属性不超过40你可以完全54掉他, 继续3路A你的兵, 就这样平淡的到达32 这个时候主要的事情来了.
买2个证明仍家里, 准备合上忍手. 君要做到让卡卡杀不掉才能杀掉卡卡啊, 毕竟卡卡犀利的技能占据了主动权力啊.
当然面对有些卡卡就不出上忍手了, 直接出龙甲, 那样主动权力就在你的手里拉.
君如果想杀掉卡卡的话必须要有良好的计算公式. 知道什么时候该放技能什么时候不该放. 必须你一套技能吧卡卡杀了
人家起来了RW你跑了你咋办? 对吧! 君的技能点要加1级W 可以恢复快, 守尸就靠他了. 不过恢复还是很慢啊 !
所以要留住R ,卡卡起身你直接R他的RW打不到你, 然后你就可以满意的缴获你的猎物了.
很重要的一点, 我一般都是QWD杀人. RWE守尸哦. 至于双暴 ,我也就和大家说了把 ,其实就是走位, 主要是走位 ,
可惜不是百分百放出来的, 因为有缺陷毕竟有BUG, 不过沿着技能的释放处走上去, 是可以提高几率的.