地图作者:Lisk
地图类型:TD
汉化作者:小轩
支持人数:1-8
地图简介:
虽然我老被人虐,但是不得不承认这个图很不错
地图是造炮塔守护你的国王,同时用木材购买兵种进攻别人的国王
当每轮开始的时候你的炮塔会变成兵。所以一般来说近战造前方,远攻后面,光环中间,医疗后面。注意种族光环互补
购买的进攻兵种也有,快速,MT,DPS,飞行,光环,医疗。
买的兵所赚收入=所花费木材5%
下面提取刚才汉化的F9介绍
使用召唤
- 召唤部队可以在你的兵营或者高级兵营
- 你需要准备许多木头
- 召唤的怪物每个回合开始的时候会自动去攻击,不需要你的操控
- 召唤的部队可以增加你的收入 情况概述
- 每个召唤的怪物都有特点,例如快速,光环,飞行,MT,DPS
- 杀害召唤的怪物也能获得金币,与召唤怪物的收入有关,例如民兵奖励1金币
收入
- 收入每个回合一次
- 召唤怪物或者增幅国王可以增加收入
概述
- 所有召唤怪物增加的收入=召唤所需木材5%
- 如果玩家都在一边,收入禁止
国王
- 保护你的国王使其生命值高于对方则可胜利
- 你可以购买增幅给国王增加生命,防御,攻击
- 你可以召唤怪物攻击对方的国王。
- 你可以控制你的国王
概况
- 升级国王需要木材
- 您的国王防御与攻击速度也会慢慢的自动升级
- 每一轮后玩家得到的额外金币=国王的黄金/4,每轮结束国王的黄金清零
- 你的国王在4, 12, 20,28.波怪物的时候会学习新的能力
怪物波数4:祭献,冲击波,或者战争践踏
怪物波数12:消弱, 缠绕, 或者冰霜攻击
怪物波数20:命令光环,专注光环, 耐久光环,荆棘光环,或者强击光环
怪物波数28:闪避,重击,或者致命一击
- 如果一只队伍是空的(没有玩家), 他们的国王将获得金币与 "Sword of Pwnage,"一个非常强大的项目,以补偿。团队可以尝试杀死没有玩家的国王赢得胜利
高手第二版更新内容:
1、缩短了初始等待时间,由90秒调整为60秒。
2、缩短了各波的等待时间,缩短了将近一半。
3、缩短了兵种的召唤CD时间,攻击更加有效。
4、由于缩短了游戏时间,因些采木速度加快一倍,这样高手就更有优势了。