地 图 名:黑暗之路1.34
地图类型:ORPG
地图作者:国外
地图语言:英语
支持人数:2-8
这是一张建构在古希腊罗马时代的ORPG,可以使用上百种独特的传奇的装备和可怕的怪物、神秘的野兽作战,最终任务就是把人类从泰坦手中拯救出来.
职业 首先,这张地图不再是局限与战士,法师,弓箭手这几种略显枯燥乏味的职业,而是引入了诸如神使,德鲁伊,术士等等富有创意的人物.而且将各个人物的职业划分的很分明.比如野蛮人与斯巴达战士使用的是与魔法值截然不同的怒气值;而刺客则是使用他独有的精力槽;法师们的智力属性则能增加他们的魔法伤害与治疗效果;所有职业里面,唯一能饲养宠物的,当然也就只有游侠这个职业了(注:游戏中宠物的属性与装备都是可以储存的);此外还有比如说神使使用着宙斯众神他们所赐与的能力,术士消耗自己的生命来诅咒敌人等等这些个性鲜明的能力.
任务 现在的ORPG地图,都缺乏着一条主线剧情,因为黑暗天堂的流行而使其后出现的各种orpg地图都倾向于泡菜网游的类型.而这一张"黑暗之路"携带着希腊神话的种种,夹杂着古罗马神秘的气息而来.任务一向是ORPG的弱项,而国外的ORPG中的任务又因为语言的原因而让大家无从下手,但是此次地图为完全汉化,虽然错误无法避免,但是我一定能让大家能够体会到这张地图任务系统的庞大,杀多少只怪兽然后回到NPC旁边,这样的打杂类任务当然不可避免,不过这只是整个地图里任务的一小部分,贯穿着整个"黑暗之路"的,是雅典人民与冥王对抗的这一个主线,在玩家进行着主线任务的过程中,也还会接受到各式各样的人物交付于你的支线任务,里面的任务类型多样,有需要杀怪的,收集的,护送的,探索的,还有几个任务交织在一起的连续任务.总之,如现在当红的"魔兽世界"那样,任务贯穿着整个游戏之中.
BOSS 在"黑暗之路"的世界里,盘踞这八位泰坦巨神的化身以及其他各种各样的BOSS,他们有的强大,有的诡秘,有的狡猾阴险.各个BOSS都拥有着自己独特的技能,想要击败他们,单单之靠自己一个人是不行的,这时你便要召集起身边的同伴,用团结的力量推倒邪恶的BOSS们.例如在游戏后期出现的一个BOSS他的周围都是几乎无摩擦的冰面,走上去便会被划开,需要近身攻击的根本无法攻击到他,但是他每5秒就会召唤一枚陨石下来,这时便要理由那陨石把BOSS砸出冰面之外再群欧之.
装备 装备可以说是ORPG的核心,而它则是"黑暗之路"的一大特色.套装是我个人认为这张地图做的非常好的.不但每一个职业都拥有着自己独有的套装,而且还有许许多多的其他套装以及其他上百种装备,等待着大家的发掘.这里附上各职业装备的套装效果:
牧师 (光明套装): 你的攻击将治疗目标周围友军单位相当于智力三分之一的生命值.
剑客 (死亡携带者套装): 你的致命一击将由双倍伤害提升至三倍伤害
野蛮人 (征战制造者套装): 每次攻击可能有7%的几率触发效果使自己护甲增加250,持续10秒.并提高抵消伤害值以及增加你的跳斩技能的额外伤害.
魔法师 (魔力套装): 你的魔法伤害提高25%.
德鲁伊 (荒野套装): 在攻击地面敌人时拥有8%的几率缠绕对方,持续6 秒. 当敌人被缠绕时,他将每秒遭受到75点伤害并不能做出攻击.
游侠 (铁木套装): 你的攻击将在射中后爆炸,对目标周围敌军造成相当于你敏捷的三分之一的伤害.
刺客 (夜幕套装): 增加你的偷袭后造成的打晕持续时间至4秒,并增加一个流血效果,它将造成相当五倍于你的敏捷再加上1000点伤害,持续5秒.
术士 (暗影套装): 使用魔法会有15%的几率提高自己75%的魔法伤害,持续 20 秒.
神使 (圣明套装): 你的每次对地物理攻击都有10%几率从剑放出一个火球,对你面前一条直线上的所有敌人造成相当于你两倍力量的伤害.
斯巴达战士 (领袖套装): 你的方阵技能效果中的躲避几率与魔法伤害抵抗将再增加40%.
副业 这张地图最大的亮点,则是将生活技能的引入,参照现在的各大网游,它也把生活技能成功的融入地图之中,目前拥有的生活技能一共有4种,分别是武器制造,护甲制造,装饰品制造和炼金术.生活技能在游戏中所占的比例非常的大,所以在十级之后请尽快到雅典城去就职.每个生活技能都各有所长,比如武器制造不但能够做出锋利的武器而且还能够制造磨刀石来增加自己或者别人的攻击力,而装饰品也能做出一些如以太之尘用来抵挡魔法伤害.
PVP 对了,顺带一提的是,这张地图是可以决斗的,也就是pvp..而且由于每个职业的技能都具有相当高的平衡性,使的游戏的决斗成为了地图里非常耐玩的一部分
其他 再说一点,这个地图是一个ORPG图,他做到了防单机,防挂机,防刷装备,防加速.不得不佩服原作者...