地图名称: 新巨魔与精灵v3.7.75b
地图类型: 对抗
魔兽版本: 1.24及以上
地图作者: 雷兮
支持人数: 12
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这张地图是以巨魔与精灵v3.70b为原形更新zhizuo而成.
同时支持以下四种模式:
1.-old 3.70b版本的群战,修复了3.70b中各种不应出现的不平衡bug
2.-new 对于3.70b版本内容进行扩充的一个版本,保留3.70b中的基本路线,但是新增了非常多的元素.需要注意的是,该版本最终是看巨魔先20万力量还是精灵先100终极塔.主要是为了防止巨魔无脑挂机,以及大后期膀胱局的情况.
有很多人会说地图平衡性问题,我只能这么说:实力相当的情况下,精灵不是很脏(上来无脑多合),是可以非常顺利的打到大后期的,并且另一方往往就差一点就可以获胜.这也是过于立足于平衡地图导致的,地图的趣味性相对
降低很多.
3.-solo 入门门槛奇高的1v1模式,是由15年数个1v1高手在 1v1 2.0的基础上不断更新平衡zhizuo而成.练习的双方,得懂非常多的细节,才能平衡对抗.一般普遍认为:精灵入门快,精通难.巨魔入门慢,练个1-2个月,可以成为高手.
4.-wolf 一魔一狼的模式,该模式默认会产生一魔一狼,并且狼和巨魔不能一起进攻.