地图名称: 宠物小精灵防御战[C2.1]
地图类型: 对抗
魔兽版本: 1.24
地图作者: Zy_毒罂
支持人数: 1-10
基础更新:
⑴.移除游戏字体效果
⑵.修复已知BUG
宠物改动:
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宠物:毒刺水母
改动:100级时基础生命从38500下调为35000
100级时基础护甲从2下调为1
[毒刺]的效果更改
[毒刺]:攻击降低目标50%的攻速与50%移速,中毒
持续1秒并在期间造成1000点额外伤害
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宠物:穿山王
改动:[绝地反击]触发时的额外伤害从2500下调为2000
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宠物:乘龙
改动:为[潮水]添加一个说明:[有效范围:全场]
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宠物:尖牙陆鲨
改动:[地震]有效范围从600下调为500
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宠物:飞天螳螂
改动:基础护甲从3上调为5
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宠物:代欧奇希斯
改动:[瞬间失忆]隐藏时间从0.5秒调整为0.25秒
[瞬间失忆]触发间隔从3秒调整为2秒
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宠物:夜黑魔人
改动:基础攻击距离恒定为650
基础攻击速度从1.0调整为1.5
移除攻击前摇/后摇
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宠物:快龙
改动:[脉冲水击]有效范围从400下调为350
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宠物:雷希拉姆
改动:基础护甲从10下调为8
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宠物:镰刀盔
改动:升级总费用从5250下调为4000
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宠物:怨影娃娃
改动:100级时最大生命从55000上调为75000
全等级攻击弹道加速50%
重新调整全等级基础攻击力
重新调整全等级升级费用(总费用不变)
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宠物:刺龙王
改动:升级总费用从4000调整为3000
全等级攻击距离恒定为300
重新调整50、75级时的最大生命
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宠物:叶精灵
改动:升级总费用从3000调整为2200
重新调整全等级基础攻击力
重新设计[融合]效果
[融合]每次攻击恢复自身1%-3%最大生命值并对周围
600范围的敌方单位造成相当于自身恢复生命
数值的同等伤害(伤害类型为草系伤害)
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宠物:病毒体
改动:[超自然能力]增强生命从20%上调为25%
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宠物:暴鲤龙
改动:[咬]暴击概率从35%下调为25%
[咬]暴击倍数从2.25倍上调为3倍
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宠物:冰鬼护
改动:重新设计该宠物部分属性及技能效果
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宠物:月精灵
改动:全等级攻击前摇/后摇从0.5/0.5调整为0.1/0.1
全等级基础攻击速度从1.0调整为1.15
重新调整[影子攻击]的伤害及范围
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宠物:沼跃鱼
改动:[助力]有效目标个数从2个上调为3个
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宠物:未知图腾[A]
改动:[觉醒力量]有效目标个数从1-3个调整为3个
[觉醒力量]增益效果获得的护甲从10上调为15
[觉醒力量]增益效果获得的生命恢复从500上调为1000
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宠物:席多蓝恩(火山兽)
改动:80/100级基础护甲从2/8上调为5/10
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宠物:怪力王
改动:[超强力量]特殊效果重新设计
特殊效果:普通攻击有10%的概率造成10倍攻击伤害,并
使目标处于2秒的眩晕状态(触发时无视闪避)
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宠物:火球鼠
改动:全等级属性调整
修正技能说明
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宠物:电击魔
改动:[电系狂热]增益效果触发范围从800调整为300
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