地图名称: cos乱斗最终
地图类型: 对抗
魔兽版本: 1.24e
地图作者: 独立团:暗香
支持人数: 1--9
3个月内应该不会在更新,这是一个比较完整的版本,bug什么的都已经测试过,无碍(除个别技能过于炫酷造成的卡顿除外)。
更新日志:英雄:增加3个英雄:風闫·灵魂行者·黑岩族剑圣·
修改了炎魔的成长值,修改了主宰的技能,删去疾风步,增加乱技能,增加唤醒技能(注:唤醒可以进行付费开启职业,永久时长,属性成长很高,之后每级学习增加100血)
修改了树人的成长值,增加呼唤技能(注:呼唤技能同主宰一样,付费进行解锁,属性成长高,技能增加一个。)
黑剑圣技能,觉醒(注:同上述,不多说)
兵种:正式开启兵种,分3类:步兵,枪兵,拆家兵·以上3种可以再兵营训练
科技:科技的属性重置,削弱血,增加攻击速度
物品:重新改变了某些物品属性,导致平衡不够的问题
老家:注:老家有回血,2级可以造兵,
农民:血调为1w点,杀死会扣钱
步兵:血调为3000,攻击防御大幅上调
枪兵:血调为1.2w,攻击调低,攻速变快
拆家兵:极度强大,但是很贵,不做过多解释
兵营可以升级到2级,兵种会更加强大,但是不会保存之前的,建议造2个兵营
增加随机模式,游戏前50s输入:rad都可以
没有探索过得地图一开始进入都会有卡顿,修改了大风暴出现的频率,一般是每分钟出现1次,出现时会携带小兵
40分钟后刷兵停止,无法继续出野怪。
增加2个强力boss:灵魂行者(boss版),捕获大师(加强版)。2个分别会爆不同的东西。灵魂行者一般爆黑暗之舞,捕获大师会爆三月钥匙。
新手提示:新手装备:贵族圆环(20全属性)
初始:与队友一起,不要走得太开。
装备全部由野怪随机爆出
接下来是游戏部分截图欣赏,有些与版本不同请参考上述。