地图名称: 火影乱斗之忍界大战
地图类型: 对抗
魔兽版本: 1.26
地图作者: RW
支持人数: 12
新增人物:阿飞带土(因为小学生放假,雏田下版本开启使用)
界面:
1.优化了所有人物操作台的模型视图。
人物:
1.修复大筒木辉夜的神树界降临和卡卡西成为好基友的bug。
2.修改大筒木辉夜的神树界降临的影响范围为1200,释放距离为全屏。
3.千手扉间的互乘起爆符伤害提高为每次忍术*30/忍术*10,冷却时间25秒。
4.漩涡鸣人的熔遁螺旋手里剑冷却时间缩短为30秒。
5.千手纲手的掌仙术冷却时间缩短为15秒。
6.千手纲手的百豪之术体术提升减少为500点,增加天守脚冷却时间缩短为3秒的特效。
7.自来也的五右卫门伤害提高为每次忍术*5。
8.鹿丸的影起爆符修改为无敌状态。
9.鹿丸的聚影之术影响范围增加为1000。
10.佐井的虎视眈弹修改为封印状态下仅为魔法免疫。
11.迪达拉的C0自爆增加视觉冲击效果。
12.宇智波鼬的伊邪那美修改为自身生命值越高则伤害越高。
13.其他修改了一些细节。
物品:
1.替身木的冷却时间修改为25秒。
2.更换英雄的售价修改为15木。
3.时空苦无的售价修改为1500金。
系统:
1.增加识别外挂的系统。
2.增加火乱黑名单系统,被列入黑名单的玩家禁止进入游戏。
3.增加刷分惩罚项,被系统识别恶意刷分的玩家禁止进入游戏。
积分:
1.最强:官方比赛发放
2.局数:游戏局数+1
3.胜利:游戏胜利+1
4.失败:游戏失败+1
5.逃跑:游戏逃跑+1
6.战力:
①乱斗模式、比赛模式:杀敌+10,死亡-5
②歼灭模式:回合胜利+20,回合失败-10
7.秘药:游戏胜利+50,游戏失败+25,游戏逃跑-100
8.勾玉:特殊活动发放
以上积分规则仅支持11对战游戏平台;
秘药积分游戏时长大于十五分钟才予以发放。
命令:
-300/+300:提高或降低相应视角。
-ZS:自杀指令。
-GG:认输。
-AG:检索敌方是否全部逃跑。
ESC:清空屏幕文字。