地图名称: 节操与贞操 AI 正式版 Version 2.01
地图类型: 对抗+对战
魔兽版本: 1.24E~1.26
地图作者: 帅气的剑落血飞
支持人数: 10
专区地址(无则不填):: -
地图简介:
主要游戏玩法:通过地图上的雇佣兵营地或酒馆购买单位或英雄来快速推线。否则你会被瞬间打成OB或会陷入难以决胜的残局之中(尤其是与电脑对战)。本地图死凑装备是绝壁没有前途的。这是基本的,具体还需要玩家自己去摸索。
更新内容:
※ 1、地形沿袭Dota。(作了部分修改,以适应游戏需要)
2、优化电脑操作用户时的行为。
※ 3、所有非对战英雄更换了技能图标。
4、增加游戏指令。
※ 5、新增一系列合成类装备道具(一部分为Dota技能)。加入一系列魔兽原版战役道具。
6、刷新树木时不会再围困单位。
※ 7、增强部分对战中较弱英雄的技能。
8、超级兵、防御塔大幅度增强,预示着不购买单位将会更难获得游戏的胜利。
※ 9、调整AI难度,现在会更专注于进攻上下路。
10、优化决斗系统。
※ 11、二次平衡士兵购买时间,游戏节奏加快。
12、在劣势时(祭坛被攻破)可以获得援助。
13、增加战略据点特色游戏内容。
14、平衡非对战英雄。(并非绝对)
15、触发事件调整,及时清除数据。
还是老样子...好一段时间没有更新了。
本次更新的内容(尤其是平衡性方面)较为丰富,但也隐藏着不少问题。有建议或 BUG 请踊跃反馈。