地图名称:新仙剑之血战南疆IIIv1.03
地图作者:JC82
地图类型:对抗
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地图介绍:
一张全新制作的对抗地图,进行大量的平衡性系统的尝试.由于整个系统改变很多,以及大量新英雄和道具的加入,因此由II系列升至III系列
传统的推塔对抗,每方有12个英雄可以选择,另有19个中立英雄可以选择.道具种类较为繁多,大多不需要合成直接购买,只有一条合成线,本图出卖物品时能收回75%的金钱,而不是50%,以方便物品的更换.
该地图特点:
1.中间不属于双方控制的范围较大,野外危险性大,被追杀往往不是跑一小段就能跑到安全范围的.地图是160*160,比一般的128图要大些,不过有便宜的全图传送的道具(该道具需要7秒施放时间,基本不能指望用来逃跑,主要是支援之用),总体节奏并不会慢
2.神符系统大多是在原地发动一个技能,对全局无影响,但对偶尔发生在此的战斗会产生不小影响
3.装备需要更多的取舍.总共分四类,除了饰品外,每类只能带一件
4.英雄去除主要属性设置,三种属性分别加HP和HP回复速度,攻击力和少许防御力,MP和MP回复速度.没有增加攻击速度的属性,这样也使增加攻击速度的技能和物品减少很多到达攻速上限时的尴尬
更新说明:
-体质和灵力两种属性进行了些调整,各英雄的初始属性和成长属性都进行了相应的调整
-增加了一个新的英雄
-增加了5种新的道具
-地图上增加了两组对称的野怪
-修正了一些地形上的通过性能
-修正了一个施法前后摇取消导致一些触发技能出错的错误
-修改了开始时选择中立英雄的地形设置,使其不会对开始的两分钟对战产生影响