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lostTemple3c竞技加强版2.9

游戏大小:748.08 KB 更新时间:2009-06-18
语言界面:简体中文 游戏类型:对抗地图
下载帮助:地图专区 下载说明 错误反馈
关键字:lostTemple3c竞技加强版2.9,lostTemple3c竞技加强版2.9下载
lostTemple3c竞技加强版2.9
lostTemple3c竞技加强版2.9简介
2.9更新:①增加新英雄“潜行者”,模型为阿卡玛,德莱尼族英雄,敏捷型,刺杀型英雄,自身比较脆弱,单物理攻击后期很高,和剑圣类似。这个模型一直想做一名英雄,苦于没有灵感,终于在一次玩别人的图时找到了灵感(其实也没什么,就是他把阿卡玛由智力做成了敏捷,我突然觉的阿卡玛手上的双刀多么的适合双刀贼啊)。
②主机电脑智能由“AMAI2.50中文版”增强为“AMAI3.0版”,电脑主机时更强大,同时加密方式也修改了,现在除WE外MPQMaster等软件也无法打开地图了。
③地精实验室冰魔现在有10%的机会掉落“魔法书”了,“魔法书”共包含10个魔法技能,使用后会随机出现3-5个技能供所有者使用,但魔法书为死亡掉落物品,并且不可以丢弃买卖。
④地形进行了不小的修改,原来下方地精实验室到岛屿的路设计的太过狭窄(虽然看上去不狭窄),给买东西或者打“神秘商店”造成了很多不遍,特此修正。
⑤“ 神秘商店”加入新物品“怀特的另一条腿”,这个宝物和DOTA里面的“假腿”类似,是鞋子和传送权杖的结合体。另外适当加强“怀特之腿”,加速效果的CD 减少了不少。同时调整除“塞纳留斯的号角”之外宝物的价格统一为1500金500木。
⑥适当加强屠夫的“暴走”技能。
以下部分是给没下过前面版本的新人朋友看的(也可以去看地图压缩包里的“更新文档”):


“losttemple3c竞技加强版”地图特点:


1、野怪较强,模型和G版图等主流图差不多,但是实力明显要强!前期不适合单练;所以本图适合群P,是群P爱好者的天堂!

2、队员英雄拥有6个技能,其中有2个天赋技能,但是需要“仓库”“神技”激活才可以使用;而仓库是在岛上的“神秘商店”购买。游戏开始12分钟之后刷新好第一个“仓库”,但是告诉你有BOSS“鱼人守卫”看守商店并且价格不菲;“神技”的获得则更加困难,需要击杀岛上的两个庞然大物:“龙龟”和“超级鱼人守卫”掉落,每个BOSS掉两个“神技”。仓库和神技两个天赋技能只有队员英雄拥有,所以队长不要抢“神技”如果你那样做是浪费资源。

3、增加6名新英雄“屠夫”“图腾大师”“万恶之王”“防御战士”“神圣牧师”“潜行者”
英雄之间特色很鲜明,技能虽然基本都遵循官方技能,但是特色明显数据基本都来自G版又不完全拘泥于G版,可以说是非常平衡的。简单点讲就是单P英雄单 P很强,辅助英雄辅助也非常强;游击拆家型的打起游击来也非常强大。总之有好了每个英雄都很强大,非常平衡而且后期PK非常讲配合,BM MK早已不是什么必出英雄,当然不意味着他们就弱了!


4、开始 正义方 邪恶方 英雄的选取 互相不能看到,所以前期侦查更加重要,游戏策略性更加强

5、在本图的2.0版加入时下流行的0428等图的随机选英雄功能
并且原创加入电脑队长时的电脑AI:电脑队长会暴兵;会TR;会出中立英雄会购物等等非常强大。队员按ESC可以对电脑战术资源等进行宏观调控(此功能 2.7版已关闭,修改为电脑智能模式);并且电脑队长对全体友方队员是共享操作的,队员也可以直接帮电脑发展操作,极大增加了电脑队长时的可玩性!

6、本人的“仓库”“神技”设定灵感来源于加强版也就是X版,而地图当初的构建建框架借鉴当今最流行的G版,除此之外,其他所有元素都为本人原创!5V5的可开裁判 正义 方邪恶方 开始点随机 6V6正义军邪恶军,开始点亦随机,这点很多6V6地图是做不到的(很多6V6图的队长开始点是固定的,这样就和“澄海3C”“DOTA”等RPG游戏一样了,少了LT3C的是策略游戏的特点,所以开始点固定的6V6图是失败的)

7、从1.4版开始每套“LT3C竞技加强版”系列图都有4张地图!增加两张“战役英雄”风格的子版本,就是游戏内容无变化,只是修改了英雄玩家所选英雄的模型,都改为战役版的酷样了!供喜欢战役英雄风格的朋友使用!!" 战役版"的"losttemple3c竞技加强版"同样是5V5,6V6各一张!所以我的系列图一个版本有4张图,大家可以打包下载.

8、本图浩方以及VS大量的测试未发现影响游戏平衡的BUG(绝对属实,想在我的图找到BUG不容易);
至于游戏内容以及地图系统设置大多数玩家还是相当认同的, 当然那种玩都不玩一看地图不和某某所谓官方版一样就大叫“作弊版”的除外了o(∩_∩)o

9、地图加密 一个版本我的图只有一张(可能会被有些垃圾用hke修改为作弊图,那种修改可以无视,比MH还可耻),而且修改之后地图的的体积会变大, 所以请放心使用!

前面已经发布的版本有1.1~2.8了,2.9已经是发布的第19个更新版本了,本图07年上半年由本人原创,本人一直坚持更新!本图经过19个版本的优化,游戏“怪物设定”、“宝物设定”基本都已定型不会有太大的修改了。

以下是几个大版本的优化内容:
1.7主要是基于一些细节方面的优化(主要是针对野怪警戒范围的进一步优化,变成暴雪默认的警戒范围设置。
1.8则是针对各种族间的平衡以及BOSS难度进行优化。
1.9主要是对少许技能和单位进行微调,优化一些界面比如主基地原来的两本介绍游戏的书被删除,使界面看起来更加整洁),使游戏玩起来更加平衡。
2.0~2.2主要是基于 随机选英雄和电脑添加AMAI的更新以及一些细节上的优化。
2.3队长科技加强,BOSS等级集体削弱(实力不变),单位移动速度上限由400提高到500!
2.4版:①修复人族坦克BUG,坦克从2级兵提高为3级兵!
②修复“荣誉护盾”增加10%攻击力为正常效果!
③“超级鱼人守卫”召唤的“鱼人协作者”治疗链技能恢复正常;“鱼人守卫”和“超级鱼人守卫”攻击模式改为非近战(看上去还是近战),以后再也无法用反弹伤害的方法来打掉BOSS了;“鱼人守卫”模型修改的更好看了!
④AMAI,优化加密改换其他版本,减少优化产生的BUG(上个版本的优化出现了BUG)。
2.5版:①加入一名超酷的新英雄“屠夫”,隶属于亡灵族英雄,这样本图就有5名新英雄了!
②该版本模型大幅度优化,现在游戏结束后的记分牌不再会出现一些张冠李戴的显示了;现在游戏应该感觉更加流畅舒服。“图腾大师”英雄模型从“兽族巫医”模型改为战役里的“古尔丹”模型,我觉的这个模型非常适合这样一个英雄角色!
③随机机制略微修改:原来随机选英雄只给一件2级永久物品物品!现在可以给+2+3所有永久物品中的一件了,这样随机的物品更加丰富,而且也不会强到到影响平衡性。
④ 英雄技能做少量调整:英雄玩家DH 仓库技能“献祭”、白虎“火焰箭”略微削弱;神技技能“致残”原来减少75%攻击速度削弱为50%、神技技能“击晕\"触发几率提高5%;4级“召唤炎魔 ” 略微加强!神技“吸血鬼的拥抱”“精神鞭挞”伤害相同时间内削弱一半,并且耗魔增加!
2.6版:削弱了新英雄屠夫:屠夫技能“盛宴”伤害削弱,并且不再减少对方攻击速度,魔法由65上升为75魔法,施法距离缩短为100;技能“大胃王”变为耗魔90点;技能“屠夫的愤怒”耗魔由90上升为150;属性附加技能也进行了削弱!
并且屠夫初始属性和属性成长参照“炼金术师”进行平衡。
2.7版:①技能方面的修正(主要是为了更加体现仓库神技技能的独特性):①仓库技能:先知原先的“超级火焰雨”修正为“季风”;火焰魔王原先的“超级火焰雨”修改为“锁镣”。
②神技技能:先知原先的“能量吸收”修改为“超级诱捕”;大法师原先的“能量吸收”修改为“异元次空间”;丛林守护者原先的“致残”修改为“半神之火”
③普通技能:黑暗游侠(英雄玩家)的”生命吸取“修改为可以对盟友使用,大大提高了其实用性!屠夫的”盛宴“技能现在可以让对方减少25%的攻击速度了。
④”属性附加“技能图标隐藏,不再占用技能界面的格子
⑤ 修改AMAI默认为”电脑智能“模式,而非原来的”全体控制“模式
2.8 版:①修改屠夫“散播瘟疫”BUG②削弱“半神之火”为减少防御25。③“季风”适当增强.④“锁镣”适当增强,使用范围不限于“英雄”.⑤先知4级狼适当削弱,攻击不再吸血,血量下降为500血。⑥LICH神技技能召唤的“萨皮洛恩”攻击力适当削弱。⑦LOGO重新修订

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