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Silver Moon Legend(银月传说)v1.52

游戏大小:2.64 MB 更新时间:2009-02-21
语言界面:简体中文 游戏类型:对抗地图
下载帮助:地图专区 下载说明 错误反馈
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Silver Moon Legend(银月传说)v1.52
Silver Moon Legend(银月传说)v1.52简介
地图类型:对抗(PvP)
地图作者:Celebi
地图语言: 简体中文
支持人数:2-10
地图简介: Silver Moon Legend(银月传说)是一款全新的对抗类rpg地图,整合了目前过内外最流行的对抗地图的许多风格与特色,突出自我的全新设计,注重游戏平衡和游戏可玩性,带给玩家以全新的竞技快感以及无穷的游戏乐趣。

游戏特色: 注重平衡与新颖的对抗类型地图,支持10人在线游戏。全新设计的88个英雄,352项技能无一重复,绝对是目前国内最丰富的对抗地图。元素新颖而不失平衡的技能设计绝对是游戏的一大亮点。此外还有150余件物品装备,玩家之间独立的面板、积分系统。十余种游戏模式以及个人指令使得比赛更加激烈与精彩!

故事背景: 在第一、二次魔兽战役结束后,也就是天灾军团被消灭以及冰峰王座崛起之时。艾泽拉斯也迎来了它新的平静,重建家园的夜精灵们在那经历了风雨沧桑的生命之树附近建立起了防御前线,为了不在让悲剧重演。他们誓死保卫着自己最后的家园。 于是岁月流逝,时间就像流水般从眼前划过。经过了漫长的岁月,沉睡多年的古树们纷纷苏醒了。这预示着新的战争即将拉开序幕。 在大陆的另一端,一群被称作 The Amnesiac(被遗忘者)的英雄们被一棵巨大古树所召集到了一起,这棵遗忘古树妄图取代艾泽拉森林中古树们,成为新的生命之树。The Amnesiac(被遗忘者)的英雄们多数是被人们所遗忘的勇士,以及在战争中死去的英雄,或是无法获得解脱的灵魂,甚至包括了充满邪恶力量的死亡骑士们。 受到了新的威胁,联盟的英雄们不得不再次走到了一起,由精灵、人类、矮人、侏儒、德菜尼们组成的 Silver Regiment(银月联军)们发起了顽强的反击。并且成立了专属的银月议会,四处招募了许多共同保卫家园的英雄们。 雷鸣震天的战鼓,风尘滚滚的沙场。英雄们再次在这里上演激烈的厮杀,悲鸣的歌声,痛苦的灵魂。这一切的战斗将由你来谱写,真正的魔兽旅途将从这里开始。

后记: 至Silver Moon Legend v1.0 beta10版本以来,地图的设计制作已经经历了1年多的时间,进行了数百次的多人联机测试。相信能够带给大家的,是一个平衡且非常具有可玩性的竞技平台。也许您会发现这款地图和目前的热门地图在设计风格方面有些相似,是的,因为本图整合了国内外许多热门作品的特色,同时也创新设计突出自我。值得一提的是从系统到技能,从地形到属性,地图的每一个方面全部都是经过全新的精心设计与制作的。我们只想让玩家知道地图的制作是用心的,是可靠的。最后,希望这款RPG能够带给大家新的喜悦以及游戏的乐趣,我们将会陆续对地图进行更新,欢迎您随时提出意见或建议。
新版本更新至 - v1.52 正式版 更新内容 ---------------------------------
技能: *魔能机甲(修正重伤BUFF显示问题,对邪恶的主宰技能进行部分调整)
*尖毛兽(细胞再生技能调整回复数值为50/75/100,CD时间延长)
*血魔法师(强化凤凰圆舞曲的伤害,缩短放逐CD时间)
*寒冰魅魔(强化冰天雪地的伤害,寒冰护甲持续时间延长并且不会反馈魔法;寒冰镣铐将降低移动速度)
*复仇角斗士(震荡冲锋施放结束英雄将不会脱离你的选择控制;霹雳斩刷新几率提高,CD时间缩短为4.4秒;强化复仇效果)
*巨魔狂战(激怒技能CD时间更改至90秒,持续时间为9\13\17秒)
*恐惧魔王(对变身状态进行了修正,一些秒杀普通单位的技能对变身后的地狱火无效;缩小了地狱火的触碰体积)
*利爪德鲁伊(在巨熊状态下新增了致命一击效果,强化月光术)
*猛禽德鲁依(强化树人的毒刺效果) *阴影(强化技能:浸毒武器)
*深渊魔王(火焰雨更改为瞬发技能,但持续时间缩短为5秒且伤害降低)
*遗忘熊怪(沸腾风暴追加燃烧法力效果)
*女魔导师(暴风雪魔法消耗降低为95\110\125\140)
*德莱尼勇士(强化技能:破釜沉舟)
*月牙守卫(强化技能:鬼武者)
*熊猫火狭(强化技能:火钳)
*火焰领主(强化技能:灵魂燃烧)
*不朽死尸(瘟疫持续时间降低,但增加了技能施法距离)
*摄魂兽(梦游术持续时间调整为4\6\8秒;心灵追踪造成的伤害需计算魔法抗性)
*女武神(在远程状态下可以增加基础移动速度)
*幽灵刺客(伏击技能伤害受随机数值影响,并延长了CD时间)
*密林追踪者(致盲魔法消耗增加,造成的伤害需要计算魔法抗性)
单位:
*摧毁建筑时,正等待复活的英雄也能够获得200金钱
*敏捷对护甲的奖励从原来的(每3点敏捷=1点护甲)更改为(每6点敏捷=1点护甲)
*敏捷对攻击速度的加成文本修正(每1点敏捷=1%攻击速度)
物品:
*影子权杖可以无限次使用,持续时间缩短为50秒,冷却时间为170秒
*修正了boss掉落宝物不能被第二玩家拾取
*妖术手套的持续时间增加为3.5秒
*修正暗影、灵炎剑杀死单位丢失凶手的BUG
*修正佩戴血神微记、红龙印记、双龙吊坠时使用闪烁等技能出现的错误漂浮文字
*驱魔纫不在是发球效果,并更新了被动效果
*翡翠增加主动催眠技能
*血神、红龙、双龙等物品所提升的法术伤害同样需要计算魔法抗性
*略微调整暗影、灵炎剑触发几率 系统:
*神符刷新时间缩短为90秒/次 BUG: 暂无 其他: 部分文本修正 新元素: 第88位新英雄登场(暗夜罗刹)


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