地图名称: 功夫3C - 群英会
地图版本: v1.5_8v8
游戏类型: 3C 对抗
地图作者: 狡猾的兔子 ywrrel(美工)
地图语言: 中文
支持玩家: 1 - 12 人
你在RPG对战地图中联机对战你最多试过和多少人组队?试过对战中8打8的大型混战么?现在,功夫3C,最多可以支持人类玩家 6 vs 6,或者人类+电脑玩家 8 vs 8 (6人类+2电脑 vs 6人类+2电脑),让你体会前所未有的大混战快感。
简介:何谓 8 vs 8?
众所周知,在冰封王座游戏里最多可以有16个玩家,但是由于其中4个,是被预设为中立玩家的,加上在RPG对战图中,通常需要占用2个玩家来刷兵,因此大部分地图最多也只能支持 5vs5人类对战,或者6vs6电脑人类混合对战。
幸亏,日新月异的地图编辑器给予了我们直接修改预设部分的能力,因此我们可以改变地图的预设,使另外的4个玩家也像平常的玩家那样加入游戏。功夫3C_群英会8v8版本,就是这样一个地图,由于刷兵不再需要占用普通玩家,12个可以同时是人类玩家,另外的4个玩家还可以作为AI加入战斗,也就是说最多能支持 6人类+2电脑 vs 6人类+2电脑,试想一下,在3C里,如此多的玩家挤在一个狭小的空间里,最少每条道路都会平均有2个玩家,战斗是何等的惨烈。喜欢RPG对战的朋友可以尝试以前从未玩过的 6vs6,以前觉得电脑 AI太弱的,也可以挑战极限,来个 1 vs 8电脑。本图有完善的电脑 AI,杀起来过瘾异常,加上先进的编辑器的优化功能,即使在 16玩家大作战的情况下长时间游戏也不会莫名卡机,还等什么,马上来挑战一下吧。
开启 8 v 8模式非常简单,在游戏开始的时候会有对话框给玩家选择,只需要耐心阅读即可。以下是游戏与更新介绍。
地图特点:
非一般的技能体验:
漂亮的技能是本图最大的卖点, 在这里你会感受到前所未有的技能体验. 各路英雄技能如行云流水般流畅, 丰富的动态表现已接近动作游戏. 你会看到李小龙灵活地跳过各种障碍躲避敌人的攻击, 或看到刘铤用假动作迷惑对手, 或郭靖的掌力形成两条蜿蜒的青龙.
更重要的是, 所有技能实用而不花哨, 华丽程度恰到好处, 你绝对不会被满屏幕的特效搞到卡机.
本图触发全部使用当今运行效果最好, 效率最高的vJass编写, 运行流畅, 完美支持多人, 同一英雄可被多次选择, 当然, 为了游戏的多样性, 暂时规定每个英雄,每玩家只能选择一次.
充满人文个性的角色:
每个角色都充满个性和人文风情,比如令狐冲杀人后会说:谁能真正做到笑傲江湖呢?李小龙会说:我们中国人不是东亚病夫。有时甚至会调侃一下:噢,我不是故意的,等等,不是单纯的打打杀杀。0.02b更加入了强有力的防卫部队和类似RPG的秘密任务,喜欢单机的朋友有福了。
新型法力系统:
采用和动作游戏类似的法力系统, 每个角色均有三个普通技能和一个必杀技. 前三种普通技能施放时增加法力, 当法力存到一定程度后, 就可以施放最后一种必杀技. 在这种模式下, 玩家不必担心法力不够用, 也不需要经常回家补充, 而可以全情投入到pk当中. 这就是为什么大多数本图录象都会pk不断的原因.
真实模拟AI:
本地图的AI完全没有作弊行为,全部行动按照人类玩家的规则进行,比如你把十字架买光,电脑就买不到十字架了;现在的设定是电脑不吃书,有钱后电脑会买英雄,因此只要你机器够好,足够耐心,可以玩出个几十英雄混战的场面。缺点是电脑容易被杀(毕竟是比不过人脑的)。
建议:电脑始终比不过人脑,熟悉了之后上网找人脑对战吧,感觉会截然不同的。
隐藏英雄与隐藏道具:
本地图各隐藏英雄与隐藏道具将在论坛逐渐公布,请到本图专区(http://kungfu.uuu9.com)查找.
更新:
v1.5
电脑AI大大加强,不但懂得吃书,进攻对方城池,而且施放必杀技的时机和频率也大大增强,在完全不作弊的情况下和电脑混战,也不是特别容易的哦;
对地图进行了比较大的调整,地图版面扩大,双方的战线拉长;
对各技能的平衡性进行了进一步调整,CD普遍加长,取消了部分英雄能无限守尸的能力;
双方原来的阵地各自被分成两部分,戍卫部队和主城距离拉大;
修改了背景音乐和音效;
对原本产生错误的地方进行了修正,基本不会出现跳出的情况。